Программное обеспечение Крыса GPT — приложение, которое позволяет человеку и крысе взаимодействовать друг с другом для осуществления научных экспериментов.
Принцип действия системы заключается в том, что человек отдаёт голосовую команду крысе («задаёт ей вопрос»), крыса получает стимуляцию в область мозга и «отвечает» на поставленный вопрос с помощью специально оборудованной клетки.
Интерфейс ПО
Особенности использования ПО

Логика системы поддерживает два типа вопросов:
На которые можно ответить только да или нет
Вопрос в котором нужно выбрать один из четырех вариантов ответов
Закрытые
с 4 вариантами ответов
Минимальные требования к устройству:
Операционная система: не ниже Windows 11, на mac Os не ниже Sequoia 15.01
Осуществляется посредством установки на устройство пользователя установочного файла.
Установка ПО
для Mac OS
для Windows 11
Эксплуатация ПО
Для подробного изучения порядка установки, запуска и эксплуатации Программного обеспечения Крыса GPT изучите «Инструкцию по эксплуатации»
Инструкция по эксплуатации Программного обеспечения «Крыса GPT»
Содержание:
1. Описание программного обеспечения:
1.1 Цель программного обеспечения.
1.2 Состав программного обеспечения.

2. Требования к устройству Пользователя для установки Программного обеспечения.

3. Порядок установки Программного обеспечения.

4. Запуск и работа с Программным обеспечением:
4.1. Общая настройка;
4.2. Автоматический эксперимент;
4.3. Ручной эксперимент.

5. Техническая поддержка пользователей.


1. Описание программного обеспечения.
Программное обеспечение Крыса GPT — это система, позволяющая человеку и крысе взаимодействовать друг с другом. Принцип действия системы заключается в том, что человек отдаёт голосовую команду крысе (“задаёт ей вопрос”), крыса получает стимуляцию в область мозга и “отвечает” на поставленный вопрос с помощью специально оборудованной клетки.
Логика системы поддерживает два типа вопросов:
● закрытые - на которые можно ответить только да или нет;
● с 4мя вариантами ответов - вопрос в котором нужно выбрать один из четырех вариантов ответов

1.1. Цель настоящего ПО – Программное обеспечение позволяет человеку и крысе взаимодействовать друг с другом для осуществления научных экспериментов.

1.2. Состав программного обеспечения:
● Desktop приложение (для MacOs и Windows);
● Клетка для крысы с интерактивными элементами;
● Нейростимулятор.

2. Требования к устройству Пользователя для установки Программного обеспечения.
Операционная система: не ниже Windows 11, на macOs не ниже Sequoia 15.01

3.Установка Программного обеспечения.
1) Для Windows
1. Распакуйте .zip архив с файлом
2. Запустите файл third_hemisphere.exe
3. Установите программу









4. Снова запустите third_hemisphere.exe



2) Для MacOs
ссылка на видео инструкцию по установке.


4. Запуск и работа с программным обеспечением:
4.1. Общие настройки:
1. Выберите из выпадающего списка микрофон для записи голосовых команд:











2. Изменение командного имени
По умолчанию задано локализованное греческое имя Пифия.
Если имя необходимо изменить, то нужно его локализовать на все языки, добавить в поле и нажать кнопку “Сохранить”










4.2. Автоматический эксперимент:

1. Выберите тип вопроса.

Для “Закрытый” - предполагаются те вопросы на которые можно ответить только “да” или “нет”
Для “Миллионер” - предполагаются вопросы в которых есть 4 варианта ответов: “А”, “Б”, “Ц”, “Д”













2. Заполнение конфига:
Укажите в параметрах конфига необходимые значения для эксперимента. Чтобы сохранить изменения нужно начать эксперимент, записав голосовую команду. При последующих запусках в конфиге будут сохранены параметры последнего сохранения.
Если необходимо вернуть значения по умолчанию, то нажмите кнопку














Параметры конфига
  • "dynamic_is_on": true
Если значение true, то в клетке будет звучать сигнал.
Если значение false, то сигнал внутри клетки звучать не будет.
  • "dynamic_timer": 600
Время в миллисекундах после которого раздастся сигнал в клетке.
Если параметр “dynamic_is_on”: false, то таймер для динамика игнорируется.
  • "all_lights": false
Если значение true, то включатся все лампочки.
Если значение false, то включится только одна лампочка.
  • "experiment_timer": 2500
Время проведения эксперимента в миллисекундах, которое начинается отсчитываться после получения ответа от стимулятора, что стимуляция прошла успешно.
  • "stimulator": [“команда 1”, “команда n”]

Команда с параметрами стимуляции, которая отправляется на стимулятор.
"channels": [{
"index": 1,
"channel_1": 1,
"channel_2": 2
}, и т.д.]

Параметр соответствия педалей и каналов стимуляции.
параметр “index” принимает значения от 1 до 4 (это номер педалей в клетке)
параметры “channel_1” и “channel_2” принимают значения от 1 до 16 (это номера каналов стимулятора).


4. Запишите голосовую команду.

Голосовая команда должна начинаться с командного имени.
Если команда будет записана без командного имени, то эксперимент не будет
запущен.























5. Логи эксперимента.

В правой части окна расположены логи эксперимента, в которых можно видеть каждое действие, которое происходит.
Для удобства навигации по логам, сделаны визуальные обозначения начала и конца эксперимента.












4.3. Ручной эксперимент.

1. Заполнение конфига.

Укажите в параметрах конфига необходимые значения для эксперимента. Чтобы сохранить изменения нужно нажать на кнопку “Старт”. При последующих запусках в конфиге будут сохранены параметры последнего сохранения.

Если необходимо вернуть значения по умолчанию, то нажмите кнопку











Параметры конфига:
  • "dynamic_is_on": true
Если значение true, то в клетке будет звучать сигнал.
Если значение false, то сигнал внутри клетки звучать не будет.
  • "dynamic_timer": 600
Время в миллисекундах после которого раздастся сигнал в клетке.
Если параметр “dynamic_is_on”: false, то таймер для динамика игнорируется.
  • "all_lights": false
Если значение true, то включатся все лампочки.
Если значение false, то включится только одна лампочка.
  • "right_pedal": 1
Значение правильной педали.
Исходя из этого значения будет включаться соответствующая лампочка и кормушка.
  • "experiment_timer": 2500
Время проведения эксперимента в миллисекундах, которое начинается отсчитываться после нажатия на кнопку “Старт”.

3. Логи эксперимента.
В правой части окна расположены логи эксперимента, в которых можно видеть каждое действие, которое происходит.
Для удобства навигации по логам, сделаны визуальные обозначения начала и конца эксперимента.












5. Техническая поддержка.

График работы технической поддержки: по будним дням с 10:00 до 18:00 по МСК.
Способы связи с командой технической поддержки:
Электронная почта: kkud@neiry-bci.com
Программное обеспечение Крыса GPT бесплатно для пользователей.
АО «Нейрореволюция»
ОГРН: 1237700501268, ИНН: 9701255148
Стоимость ПО